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	<title>FabLab Rothenburg - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2025-12-15T18:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Mitgliederzahl angepasst.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em;width:350px;float:right&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datei:FabLabRbg_LogoSchrift.png|FabLab Rothenburg|rahmenlos|340px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#322b80;color:#ffffff;font-size:1.2em&amp;quot; | Basisdaten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langname || FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegründet || September 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitglieder || 44 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Stand 12/2025&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#322b80;color:#ffffff;font-size:1.2em&amp;quot; | Standort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Deutschherrngasse 1&amp;lt;br /&amp;gt;91541 Rothenburg ob der Tauber&amp;lt;br /&amp;gt;Im II. Stock über dem Jugendzentrum&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.openstreetmap.org/?mlat=49.37831&amp;amp;amp;mlon=10.17801#map=18/49.37831/10.17801 Breitengrad: 49.37831° Längengrad: 10.17801°]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im öffentlichen Wiki des &#039;&#039;&#039;FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sollten alle möglichen Infos, Tipps und Donots zu Projekten, Maschinen usw. eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bearbeiten von Inhalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um hier im Wiki Seiten zu erstellen oder zu bearbeiten, muss man sich anmelden.  Wenn du noch kein Benutzerkonto hast, schau doch beim nächsten Open Lab vorbei und sprich eines der Mitglieder an.  Um der Spam-Problematik Herr zu werden, können neue Konten nur noch von angemeldeten Benutzern angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Maschinen !! Projekte !! Software !! Workshops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[3D-Drucker]]&lt;br /&gt;
* [[Lasercutter]]&lt;br /&gt;
* [[Folien-Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[CNC-Fräse]]&lt;br /&gt;
* [[Arduinos]]&lt;br /&gt;
* [[Ätzbad]]&lt;br /&gt;
* [[Stickmaschine]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Drumduino]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Exposer]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Scanner]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;und im [https://github.com/FabLabRothenburg github.com/FabLabRothenburg]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
* Cura&lt;br /&gt;
* VisiCut&lt;br /&gt;
* OpenSCAD&lt;br /&gt;
* [[FreeCAD]]&lt;br /&gt;
* [[PyCAM]]&lt;br /&gt;
* [[PyPC-NC]]&lt;br /&gt;
* [[Embroidermodder 2]]&lt;br /&gt;
* GIMP&lt;br /&gt;
* MeshLab&lt;br /&gt;
* ArduinoIDE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben ein [[Puppet]] Manifest, mit dem du dir alle Programme bequem gleich mit Konfiguration installieren kannst.&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[ RaspberryPiWorkshopEinsteiger‎ ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurze Videos als Anleitung oder Gedächtnisstütze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://youtu.be/EGIlKIkdEA8 Redsail Lasercutter Bedienungschritte]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der Rothenburger Bücherei (beim FabLab um die Ecke) gibt es bereits ein paar Bücher zum Thema (Schlagwort FabLab) [http://rothenburg.internetopac.de Web-Online-Katalog]&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;c&#039;t Hacks&#039;&#039;&#039; vom Heise-Verlag [http://www.heise.de/hardware-hacks]. Gibts auch in unserer Bücherei - aber nicht zum ausleihen.&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;Raspberry Pi Geek&#039;&#039;&#039; von Medialinx AG [http://www.raspberry-pi-geek.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
=== Projektideen und Vorlagen ===&lt;br /&gt;
* [https://www.thingiverse.com Thingiverse.com - Freie Vorlagen aller Art]&lt;br /&gt;
* [https://www.instructables.com Instructables.com - Ideen / DIY How To Make Instructions]&lt;br /&gt;
* [https://www.freepatternsarea.com FreePatternsArea.com - kostenlose Projekte für den persönlichen Gebrauch]&lt;br /&gt;
* [https://3axis.co 3axis.co - Free Vectors for Laser Cutting - Freie Vektor-Grafiken für den Lasercutter]&lt;br /&gt;
=== Helper / Generators ===&lt;br /&gt;
* [http://geargenerator.com GearGenerator.com - Zahnräder online konstruieren]&lt;br /&gt;
* [http://www.festi.info/boxes.py Online Box generator für verschiedene Grundformen (z.B. auch mit Scharnieren)]&lt;br /&gt;
* [https://www.me.uk/puzzlebox Online 3D-Puzzle-Generator]&lt;br /&gt;
=== Zeichnungen und Schriften ===&lt;br /&gt;
* [https://svgsilh.com/de svgsilh.com - Kostenlose SVG-Bilder und -Symbole, veröffentlicht unter Creative Commons CC0.]&lt;br /&gt;
* [https://www.dafont.com/de/ www.dafont.com - Online-Schriftartensammlung.] Auf die Lizenz achten! Tipp: Nach der Installation muss Inkscape neu gestartet werden.&lt;br /&gt;
* [https://fonts.google.com fonts.google.com - Google-Schriftarten auch zum Runterladen.] Die Google-Schriften haben die [http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&amp;amp;id=OFL_web Open Font License].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starthilfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13282</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2019-11-15T19:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Mitgliederzahl angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em;width:350px;float:right&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
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| Langname || FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegründet || September 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitglieder || 54 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Stand 11/2019&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im öffentlichen Wiki des &#039;&#039;&#039;FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sollten alle möglichen Infos, Tipps und Donots zu Projekten, Maschinen usw. eingegeben werden.&lt;br /&gt;
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=== Bearbeiten von Inhalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! Maschinen !! Projekte !! Software !! Workshops&lt;br /&gt;
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* [[3D-Drucker]]&lt;br /&gt;
* [[Lasercutter]]&lt;br /&gt;
* [[Folien-Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[CNC-Fräse]]&lt;br /&gt;
* [[Arduinos]]&lt;br /&gt;
* [[Ätzbad]]&lt;br /&gt;
* [[Stickmaschine]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Drumduino]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Exposer]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Scanner]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;und im [https://github.com/FabLabRothenburg github.com/FabLabRothenburg]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
* Cura&lt;br /&gt;
* VisiCut&lt;br /&gt;
* OpenSCAD&lt;br /&gt;
* [[FreeCAD]]&lt;br /&gt;
* [[PyCAM]]&lt;br /&gt;
* [[PyPC-NC]]&lt;br /&gt;
* [[Embroidermodder 2]]&lt;br /&gt;
* GIMP&lt;br /&gt;
* MeshLab&lt;br /&gt;
* ArduinoIDE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben ein [[Puppet]] Manifest, mit dem du dir alle Programme bequem gleich mit Konfiguration installieren kannst.&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[ RaspberryPiWorkshopEinsteiger‎ ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der Rothenburger Bücherei (beim FabLab um die Ecke) gibt es bereits ein paar Bücher zum Thema (Schlagwort FabLab) [http://rothenburg.internetopac.de Web-Online-Katalog]&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;c&#039;t Hacks&#039;&#039;&#039; vom Heise-Verlag [http://www.heise.de/hardware-hacks]. Gibts auch in unserer Bücherei - aber nicht zum ausleihen.&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;Raspberry Pi Geek&#039;&#039;&#039; von Medialinx AG [http://www.raspberry-pi-geek.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.thingiverse.com Thingiverse.com - Freie Vorlagen aller Art]&lt;br /&gt;
* [https://www.instructables.com Instructables.com - Ideen / DIY How To Make Instructions]&lt;br /&gt;
* [https://www.freepatternsarea.com FreePatternsArea.com - kostenlose Projekte für den persönlichen Gebrauch]&lt;br /&gt;
* [http://geargenerator.com GearGenerator.com - Zahnräder online konstruieren]&lt;br /&gt;
* [http://www.festi.info/boxes.py Online Box generator für verschiedene Grundformen (z.B. auch mit Schanieren)  ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starthilfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Benutzer:Stesie&amp;diff=13221</id>
		<title>Benutzer:Stesie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Benutzer:Stesie&amp;diff=13221"/>
		<updated>2014-12-27T16:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Die Seite wurde neu angelegt: „Ich bin&amp;#039;s: ~stesie  Warum ~stesie?  Eigentlich heiße ich Stefan, aber der Name ist im Fablab schon vergeben ... einer der Vorstände heißt so.  Wirklich ~ste…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich bin&#039;s: ~stesie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum ~stesie?  Eigentlich heiße ich Stefan, aber der Name ist im Fablab schon vergeben ... einer der Vorstände heißt so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirklich ~stesie?  Ja, klar, mit Tilde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie spricht man die Tilde aus?  Stimmlos :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was machst du so?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PyPC-NC]]&lt;br /&gt;
* https://github.com/stesie/inkscape-embroidery - Anpassung eines Inkscape Plugins für unsere Stickmaschine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13220</id>
		<title>Embroidermodder 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13220"/>
		<updated>2014-12-27T16:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Embroidermodder 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... ist eine Open Source Software, die von http://embroidermodder.org/ bezogen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist zu beachten, dass Embroidermodder (1) und Embroidermodder 2 erstmal gar nichts miteinander zu tun haben.  Ersteres ist ein Windows Programm, das in den 00-er Jahren entstanden ist und wegen zeitmangel dann einschlief.  Embroidermodder 2 ist der Versuch einer anderen Person, dieses dann Cross-Platform anzubieten, das wurde auch via Kickstarter finanziert ... momentan schläft das Projekt aber ein bißchen ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig davon ist Embroidermodder erstmal ein GUI-Tool, das Stickmuster verschiedenster Hersteller öffnen, darstellen, bearbeiten und speichern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embroidermodder 2 ist noch relativ alpha, größere Stickmuster darin erstellen macht aktuell keine Freude.&lt;br /&gt;
Besser ist da die freie Allzweckwaffe für Fablabs: [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidermodder 2 Inkscape Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Embroidermodder 2 kommt eine Inkscape Extension, die die Knotenpunkte von Pfaden als CSV-Datei abspeichern kann, welche man anschließend mit Embroidermodder 2 öffnen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inkscape Plugin findet sich im Original hier: https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... dabei gibt es jedoch ein paar Dinge zu beachten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normalerweise exportiert das Plugin die Koordinatien des ersten Bezier-Punkts (statt des Knotenpunkts); hierzu in der .py Datei vom Plugin s[0] nach s[1] ersetzen&lt;br /&gt;
* das Plugin exportiert in &amp;quot;Pixel&amp;quot;, nicht in Millimeter o.ä., d.h. die Größe in Embroidermodder stimmt erstmal nicht&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;Embroidermodder liest die Kommastellen nicht ein, weswegen das Muster ungenau werden kann (Lösung: in Inkscape hochskalieren und in Embroidermodder wieder kleiner)&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Embroidermodder 2 gibt&#039;s zwar nicht wirklich in deutscher Sprache; aber das Dateiformat(!!!) ist deutsch lokalisiert, wenn die System-Locale deutsch ist.&#039;&#039;&#039; Anders ausgedrückt, wenn die Locale für Zahlen auf deutsch steht, dann müssen in der CSV-Datei die Fließkommazahlen nicht mit einem Dezimalpunkt sondern mit einem Komma geschrieben werden.  Und ja, das sieht sehr komisch aus, wenn die CSV-Datei selbst auch durch Kommas separiert ist :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christoph hat eine Anleitung zum [[Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder]] geschrieben, die sich auf dieses Plugin bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidery Output Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jon Howell hat 2010 eine GPLv3 lizenzierte [http://www.jonh.net/~jonh/inkscape-embroidery/ Embroidery Output Extension for Inkscape] geschrieben und veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese registriert sich unter Erweiterungen &amp;gt; Rendern &amp;gt; Embroider in Inkscape; im Gegensatz zum Vorgehen mit der Embroidermodder 2 Inkscape Erweiterung muss man hier nicht mit &amp;quot;Muster entlang Pfad&amp;quot; &amp;amp; Schraffuren arbeiten, sondern das Plugin leitet das Stickmuster selbst von den markierten Pfaden ab (nachdem man maximale Stichlänge &amp;amp; Fadenabstand eingestellt hat):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* grundsätzlich müssen alle Objekte in Pfade umgewandelt worden sein; Gruppierungen müssen ebenso aufgelöst werden&lt;br /&gt;
* Flächen werden mit geraden (vertikalen oder horizontalen) Steppstichlinien gerastert; Stichlänge &amp;amp; Abstand können eingestellt werden&lt;br /&gt;
* Konturen &amp;gt;= 0.5 pt werden durch Zigzag-Stich ersetzt&lt;br /&gt;
* Konturen &amp;lt; 0.5 pt werden durch geraden Steppstich ersetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;stroke&amp;gt;Das Nachbilden von Konturen hat leider einen Bug in Bezug auf geschlossene Polygone, ... das schließende Segment (also vom Endpunkt zurück zum Anfang) wird nicht gestickt.&amp;lt;/stroke&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die Extension aufruft, so wird in der Inkscape-Zeichenfläche eine Gruppe von Objekten eingefügt, die den &amp;quot;Stickplan&amp;quot; visualisiert.  Gleichzeitig wird im aktuellen Verzeichnis eine Datei &#039;&#039;embroider-output.exp&#039;&#039; erzeugt.  Wenn das Ergebnis gefällt, kann diese verwendent werden ... &amp;lt;stroke&amp;gt;das Format ist jedoch für Melco-Maschinen ... wir haben eine Brother-Maschine, die PES-Daten braucht.&lt;br /&gt;
Zum Glück kann die EXP-Datei jedoch in Embroidermodder geöffnet und direkt als PES-Datei gespeichert werden.&amp;lt;/stroke&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:stesie]] hat das Plugin gepatched, sein Versionsstand findet sich auf Github unter https://github.com/stesie/inkscape-embroidery&lt;br /&gt;
* geschlossene Pfade werden jetzt auch tatsächlich geschlossen, sprich der letzte Knotenpunkt wird mit dem Ersten verbunden&lt;br /&gt;
* das Plugin kann jetzt direkt Embroidermodder 2 CSV-Dateien schreiben (damit entfallen die Hilfsstiche im Melco-Format, welche für Stiche länger als 1/2&amp;quot; erforderlich sind)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13219</id>
		<title>Embroidermodder 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13219"/>
		<updated>2014-12-27T16:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Embroidermodder 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... ist eine Open Source Software, die von http://embroidermodder.org/ bezogen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist zu beachten, dass Embroidermodder (1) und Embroidermodder 2 erstmal gar nichts miteinander zu tun haben.  Ersteres ist ein Windows Programm, das in den 00-er Jahren entstanden ist und wegen zeitmangel dann einschlief.  Embroidermodder 2 ist der Versuch einer anderen Person, dieses dann Cross-Platform anzubieten, das wurde auch via Kickstarter finanziert ... momentan schläft das Projekt aber ein bißchen ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig davon ist Embroidermodder erstmal ein GUI-Tool, das Stickmuster verschiedenster Hersteller öffnen, darstellen, bearbeiten und speichern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embroidermodder 2 ist noch relativ alpha, größere Stickmuster darin erstellen macht aktuell keine Freude.&lt;br /&gt;
Besser ist da die freie Allzweckwaffe für Fablabs: [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidermodder 2 Inkscape Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Embroidermodder 2 kommt eine Inkscape Extension, die die Knotenpunkte von Pfaden als CSV-Datei abspeichern kann, welche man anschließend mit Embroidermodder 2 öffnen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inkscape Plugin findet sich im Original hier: https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... dabei gibt es jedoch ein paar Dinge zu beachten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normalerweise exportiert das Plugin die Koordinatien des ersten Bezier-Punkts (statt des Knotenpunkts); hierzu in der .py Datei vom Plugin s[0] nach s[1] ersetzen&lt;br /&gt;
* das Plugin exportiert in &amp;quot;Pixel&amp;quot;, nicht in Millimeter o.ä., d.h. die Größe in Embroidermodder stimmt erstmal nicht&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;Embroidermodder liest die Kommastellen nicht ein, weswegen das Muster ungenau werden kann (Lösung: in Inkscape hochskalieren und in Embroidermodder wieder kleiner)&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Embroidermodder 2 gibt&#039;s zwar nicht wirklich in deutscher Sprache; aber das Dateiformat(!!!) ist deutsch lokalisiert, wenn die System-Locale deutsch ist.&#039;&#039;&#039; Anders ausgedrückt, wenn die Locale für Zahlen auf deutsch steht, dann müssen in der CSV-Datei die Fließkommazahlen nicht mit einem Dezimalpunkt sondern mit einem Komma geschrieben werden.  Und ja, das sieht sehr komisch aus, wenn die CSV-Datei selbst auch durch Kommas separiert ist :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christoph hat eine Anleitung zum [[Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder]] geschrieben, die sich auf dieses Plugin bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidery Output Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jon Howell hat 2010 eine GPLv3 lizenzierte [http://www.jonh.net/~jonh/inkscape-embroidery/ Embroidery Output Extension for Inkscape] geschrieben und veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese registriert sich unter Erweiterungen &amp;gt; Rendern &amp;gt; Embroider in Inkscape; im Gegensatz zum Vorgehen mit der Embroidermodder 2 Inkscape Erweiterung muss man hier nicht mit &amp;quot;Muster entlang Pfad&amp;quot; &amp;amp; Schraffuren arbeiten, sondern das Plugin leitet das Stickmuster selbst von den markierten Pfaden ab (nachdem man maximale Stichlänge &amp;amp; Fadenabstand eingestellt hat):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* grundsätzlich müssen alle Objekte in Pfade umgewandelt worden sein; Gruppierungen müssen ebenso aufgelöst werden&lt;br /&gt;
* Flächen werden mit geraden (vertikalen oder horizontalen) Steppstichlinien gerastert; Stichlänge &amp;amp; Abstand können eingestellt werden&lt;br /&gt;
* Konturen &amp;gt;= 0.5 pt werden durch Zigzag-Stich ersetzt&lt;br /&gt;
* Konturen &amp;lt; 0.5 pt werden durch geraden Steppstich ersetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;stroke&amp;gt;Das Nachbilden von Konturen hat leider einen Bug in Bezug auf geschlossene Polygone, ... das schließende Segment (also vom Endpunkt zurück zum Anfang) wird nicht gestickt.&amp;lt;/stroke&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die Extension aufruft, so wird in der Inkscape-Zeichenfläche eine Gruppe von Objekten eingefügt, die den &amp;quot;Stickplan&amp;quot; visualisiert.  Gleichzeitig wird im aktuellen Verzeichnis eine Datei &#039;&#039;embroider-output.exp&#039;&#039; erzeugt.  Wenn das Ergebnis gefällt, kann diese verwendent werden ... &amp;lt;stroke&amp;gt;das Format ist jedoch für Melco-Maschinen ... wir haben eine Brother-Maschine, die PES-Daten braucht.&lt;br /&gt;
Zum Glück kann die EXP-Datei jedoch in Embroidermodder geöffnet und direkt als PES-Datei gespeichert werden.&amp;lt;/stroke&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:stesie stesie]] hat das Plugin gepatched, sein Versionsstand findet sich auf Github unter https://github.com/stesie/inkscape-embroidery&lt;br /&gt;
* geschlossene Pfade werden jetzt auch tatsächlich geschlossen, sprich der letzte Knotenpunkt wird mit dem Ersten verbunden&lt;br /&gt;
* das Plugin kann jetzt direkt Embroidermodder 2 CSV-Dateien schreiben (damit entfallen die Hilfsstiche im Melco-Format, welche für Stiche länger als 1/2&amp;quot; erforderlich sind)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13218</id>
		<title>Embroidermodder 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13218"/>
		<updated>2014-12-27T00:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Embroidermodder 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... ist eine Open Source Software, die von http://embroidermodder.org/ bezogen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist zu beachten, dass Embroidermodder (1) und Embroidermodder 2 erstmal gar nichts miteinander zu tun haben.  Ersteres ist ein Windows Programm, das in den 00-er Jahren entstanden ist und wegen zeitmangel dann einschlief.  Embroidermodder 2 ist der Versuch einer anderen Person, dieses dann Cross-Platform anzubieten, das wurde auch via Kickstarter finanziert ... momentan schläft das Projekt aber ein bißchen ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig davon ist Embroidermodder erstmal ein GUI-Tool, das Stickmuster verschiedenster Hersteller öffnen, darstellen, bearbeiten und speichern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embroidermodder 2 ist noch relativ alpha, größere Stickmuster darin erstellen macht aktuell keine Freude.&lt;br /&gt;
Besser ist da die freie Allzweckwaffe für Fablabs: [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidermodder 2 Inkscape Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Embroidermodder 2 kommt eine Inkscape Extension, die die Knotenpunkte von Pfaden als CSV-Datei abspeichern kann, welche man anschließend mit Embroidermodder 2 öffnen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inkscape Plugin findet sich im Original hier: https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... dabei gibt es jedoch ein paar Dinge zu beachten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normalerweise exportiert das Plugin die Koordinatien des ersten Bezier-Punkts (statt des Knotenpunkts); hierzu in der .py Datei vom Plugin s[0] nach s[1] ersetzen&lt;br /&gt;
* das Plugin exportiert in &amp;quot;Pixel&amp;quot;, nicht in Millimeter o.ä., d.h. die Größe in Embroidermodder stimmt erstmal nicht&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;Embroidermodder liest die Kommastellen nicht ein, weswegen das Muster ungenau werden kann (Lösung: in Inkscape hochskalieren und in Embroidermodder wieder kleiner)&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Embroidermodder 2 gibt&#039;s zwar nicht wirklich in deutscher Sprache; aber das Dateiformat(!!!) ist deutsch lokalisiert, wenn die System-Locale deutsch ist.&#039;&#039;&#039; Anders ausgedrückt, wenn die Locale für Zahlen auf deutsch steht, dann müssen in der CSV-Datei die Fließkommazahlen nicht mit einem Dezimalpunkt sondern mit einem Komma geschrieben werden.  Und ja, das sieht sehr komisch aus, wenn die CSV-Datei selbst auch durch Kommas separiert ist :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christoph hat eine Anleitung zum [[Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder]] geschrieben, die sich auf dieses Plugin bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidery Output Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jon Howell hat 2010 eine GPLv3 lizenzierte [http://www.jonh.net/~jonh/inkscape-embroidery/ Embroidery Output Extension for Inkscape] geschrieben und veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese registriert sich unter Erweiterungen &amp;gt; Rendern &amp;gt; Embroider in Inkscape; im Gegensatz zum Vorgehen mit der Embroidermodder 2 Inkscape Erweiterung muss man hier nicht mit &amp;quot;Muster entlang Pfad&amp;quot; &amp;amp; Schraffuren arbeiten, sondern das Plugin leitet das Stickmuster selbst von den markierten Pfaden ab (nachdem man maximale Stichlänge &amp;amp; Fadenabstand eingestellt hat):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* grundsätzlich müssen alle Objekte in Pfade umgewandelt worden sein; Gruppierungen müssen ebenso aufgelöst werden&lt;br /&gt;
* Flächen werden mit geraden (vertikalen oder horizontalen) Steppstichlinien gerastert; Stichlänge &amp;amp; Abstand können eingestellt werden&lt;br /&gt;
* Konturen &amp;gt;= 0.5 pt werden durch Zigzag-Stich ersetzt&lt;br /&gt;
* Konturen &amp;lt; 0.5 pt werden durch geraden Steppstich ersetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Nachbilden von Konturen hat leider einen Bug in Bezug auf geschlossene Polygone, ... das schließende Segment (also vom Endpunkt zurück zum Anfang) wird nicht gestickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die Extension aufruft, so wird in der Inkscape-Zeichenfläche eine Gruppe von Objekten eingefügt, die den &amp;quot;Stickplan&amp;quot; visualisiert.  Gleichzeitig wird im aktuellen Verzeichnis eine Datei &#039;&#039;embroider-output.exp&#039;&#039; erzeugt.  Wenn das Ergebnis gefällt, kann diese verwendent werden ... das Format ist jedoch für Melco-Maschinen ... wir haben eine Brother-Maschine, die PES-Daten braucht.&lt;br /&gt;
Zum Glück kann die EXP-Datei jedoch in Embroidermodder geöffnet und direkt als PES-Datei gespeichert werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13217</id>
		<title>Embroidermodder 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13217"/>
		<updated>2014-12-26T20:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Embroidermodder 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... ist eine Open Source Software, die von http://embroidermodder.org/ bezogen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist zu beachten, dass Embroidermodder (1) und Embroidermodder 2 erstmal gar nichts miteinander zu tun haben.  Ersteres ist ein Windows Programm, das in den 00-er Jahren entstanden ist und wegen zeitmangel dann einschlief.  Embroidermodder 2 ist der Versuch einer anderen Person, dieses dann Cross-Platform anzubieten, das wurde auch via Kickstarter finanziert ... momentan schläft das Projekt aber ein bißchen ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig davon ist Embroidermodder erstmal ein GUI-Tool, das Stickmuster verschiedenster Hersteller öffnen, darstellen, bearbeiten und speichern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embroidermodder 2 ist noch relativ alpha, größere Stickmuster darin erstellen macht aktuell keine Freude.&lt;br /&gt;
Besser ist da die freie Allzweckwaffe für Fablabs: [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidermodder 2 Inkscape Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Embroidermodder 2 kommt eine Inkscape Extension, die die Knotenpunkte von Pfaden als CSV-Datei abspeichern kann, welche man anschließend mit Embroidermodder 2 öffnen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inkscape Plugin findet sich im Original hier: https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... dabei gibt es jedoch ein paar Dinge zu beachten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normalerweise exportiert das Plugin die Koordinatien des ersten Bezier-Punkts (statt des Knotenpunkts); hierzu in der .py Datei vom Plugin s[0] nach s[1] ersetzen&lt;br /&gt;
* das Plugin exportiert in &amp;quot;Pixel&amp;quot;, nicht in Millimeter o.ä., d.h. die Größe in Embroidermodder stimmt erstmal nicht&lt;br /&gt;
* Embroidermodder liest die Kommastellen nicht ein, weswegen das Muster ungenau werden kann (Lösung: in Inkscape hochskalieren und in Embroidermodder wieder kleiner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christoph hat eine Anleitung zum [[Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder]] geschrieben, die sich auf dieses Plugin bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidery Output Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jon Howell hat 2010 eine GPLv3 lizenzierte [http://www.jonh.net/~jonh/inkscape-embroidery/ Embroidery Output Extension for Inkscape] geschrieben und veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese registriert sich unter Erweiterungen &amp;gt; Rendern &amp;gt; Embroider in Inkscape; im Gegensatz zum Vorgehen mit der Embroidermodder 2 Inkscape Erweiterung muss man hier nicht mit &amp;quot;Muster entlang Pfad&amp;quot; &amp;amp; Schraffuren arbeiten, sondern das Plugin leitet das Stickmuster selbst von den markierten Pfaden ab (nachdem man maximale Stichlänge &amp;amp; Fadenabstand eingestellt hat):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* grundsätzlich müssen alle Objekte in Pfade umgewandelt worden sein; Gruppierungen müssen ebenso aufgelöst werden&lt;br /&gt;
* Flächen werden mit geraden (vertikalen oder horizontalen) Steppstichlinien gerastert; Stichlänge &amp;amp; Abstand können eingestellt werden&lt;br /&gt;
* Konturen &amp;gt;= 0.5 pt werden durch Zigzag-Stich ersetzt&lt;br /&gt;
* Konturen &amp;lt; 0.5 pt werden durch geraden Steppstich ersetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Nachbilden von Konturen hat leider einen Bug in Bezug auf geschlossene Polygone, ... das schließende Segment (also vom Endpunkt zurück zum Anfang) wird nicht gestickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die Extension aufruft, so wird in der Inkscape-Zeichenfläche eine Gruppe von Objekten eingefügt, die den &amp;quot;Stickplan&amp;quot; visualisiert.  Gleichzeitig wird im aktuellen Verzeichnis eine Datei &#039;&#039;embroider-output.exp&#039;&#039; erzeugt.  Wenn das Ergebnis gefällt, kann diese verwendent werden ... das Format ist jedoch für Melco-Maschinen ... wir haben eine Brother-Maschine, die PES-Daten braucht.&lt;br /&gt;
Zum Glück kann die EXP-Datei jedoch in Embroidermodder geöffnet und direkt als PES-Datei gespeichert werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Stickmaschine&amp;diff=13216</id>
		<title>Stickmaschine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Stickmaschine&amp;diff=13216"/>
		<updated>2014-12-26T20:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im FabLab steht eine computergesteuerte Näh- und Stickmaschine (Brother Innov-is 1250 ) zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dieser können Motive in der maximalen Größe von 180 x 130mm gestickt werden.&lt;br /&gt;
Die Motive können per USB Stick im PES Dateiformat auf die Maschine überragen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Quelloffene) Tools der Wahl zum Umgang mit ebendieser Stickmaschine sind [[Embroidermodder 2]] und natürlich [[Inkscape]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nadeltypen und ihre Verwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Stoff-Faden-Nadel Kombination nicht stimmt kann das Näh/Stickergebnis schlecht ausfallen bzw. die Nadel sich verbiegen und abbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Stoffart!!Anwendung!!Fadentyp!!Fadengröße!!Nadelstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoffe mittlerer Stärke||Sticken||Maschinenstickgarn||40||75/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoffe mittlerer Stärke||Sticken||Maschinenstickgarn||60||65/9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dicke Stoffe (Denim)||Sticken||Maschinenstickgarn||40||90/14 - 100/16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je niedriger die Fadengröße desto dicker der Faden.&lt;br /&gt;
Je größer die Nadelstärke desto größer die Nadel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13215</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13215"/>
		<updated>2014-12-26T19:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Tippfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em;width:350px;float:right&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datei:FabLabRbg_LogoSchrift.png|FabLab Rothenburg|rahmenlos|340px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#322b80;color:#ffffff;font-size:1.2em&amp;quot; | Basisdaten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langname || FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegründet || September 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitglieder || 44 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Stand 12/14&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#322b80;color:#ffffff;font-size:1.2em&amp;quot; | Standort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Deutschherrngasse 1&amp;lt;br /&amp;gt;91541 Rothenburg ob der Tauber&amp;lt;br /&amp;gt;Im II. Stock über dem Jugendzentrum&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.openstreetmap.org/?mlat=49.37831&amp;amp;amp;mlon=10.17801#map=18/49.37831/10.17801 Breitengrad: 49.37831° Längengrad: 10.17801°]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im öffentlichen Wiki des &#039;&#039;&#039;FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sollten alle möglichen Infos, Tipps und Donots zu Projekten, Maschinen usw. eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bearbeiten von Inhalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um hier im Wiki Seiten zu erstellen oder zu bearbeiten, muss man sich anmelden.  Wenn du noch kein Benutzerkonto hast, schau doch beim nächsten Open Lab vorbei und sprich eines der Mitglieder an.  Um der Spam-Problematik Herr zu werden, können neue Konten nur noch von angemeldeten Benutzern angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Maschinen !! Projekte !! Software&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[3D-Drucker]]&lt;br /&gt;
* [[Lasercutter]]&lt;br /&gt;
* [[Folien-Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[CNC-Fräse]]&lt;br /&gt;
* [[Arduinos]]&lt;br /&gt;
* [[Ätzbad]]&lt;br /&gt;
* [[Stickmaschine]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Drumduino]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Exposer]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Scanner]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
* Cura&lt;br /&gt;
* VisiCut&lt;br /&gt;
* OpenSCAD&lt;br /&gt;
* FreeCAD&lt;br /&gt;
* [[PyCAM]]&lt;br /&gt;
* [[PyPC-NC]]&lt;br /&gt;
* [[Embroidermodder 2]]&lt;br /&gt;
* GIMP&lt;br /&gt;
* MeshLab&lt;br /&gt;
* ArduinoIDE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben ein [[Puppet]] Manifest, mit dem du dir alle Programme bequem gleich mit Konfiguration installieren kannst.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der Rothenburger Bücherei (beim FabLab um die Ecke) gibt es bereits ein paar Bücher zum Thema (Schlagwort FabLab) [http://rothenburg.internetopac.de Web-Online-Katalog]&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;c&#039;t Hacks&#039;&#039;&#039; vom Heise-Verlag [http://www.heise.de/hardware-hacks]. Gibts auch in unserer Bücherei - aber nicht zum ausleihen.&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;Raspberry Pi Geek&#039;&#039;&#039; von Medialinx AG [http://www.raspberry-pi-geek.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.thingiverse.com Thingiverse.com - Freie Vorlagen aller Art]&lt;br /&gt;
* [http://www.instructables.com Instructables.com - Ideen / DIY How To Make Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starthilfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Emboidermodder_2&amp;diff=13214</id>
		<title>Emboidermodder 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Emboidermodder_2&amp;diff=13214"/>
		<updated>2014-12-26T19:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Stesie verschob die Seite Emboidermodder 2 nach Embroidermodder 2: Tippfehler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Embroidermodder 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13213</id>
		<title>Embroidermodder 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13213"/>
		<updated>2014-12-26T19:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Stesie verschob die Seite Emboidermodder 2 nach Embroidermodder 2: Tippfehler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Embroidermodder 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... ist eine Open Source Software, die von http://embroidermodder.org/ bezogen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist zu beachten, dass Embroidermodder (1) und Embroidermodder 2 erstmal gar nichts miteinander zu tun haben.  Ersteres ist ein Windows Programm, das in den 00-er Jahren entstanden ist und wegen zeitmangel dann einschlief.  Embroidermodder 2 ist der Versuch einer anderen Person, dieses dann Cross-Platform anzubieten, das wurde auch via Kickstarter finanziert ... momentan schläft das Projekt aber ein bißchen ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig davon ist Embroidermodder erstmal ein GUI-Tool, das Stickmuster verschiedenster Hersteller öffnen, darstellen, bearbeiten und speichern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embroidermodder 2 ist noch relativ alpha, größere Stickmuster darin erstellen macht aktuell keine Freude.&lt;br /&gt;
Besser ist da die freie Allzweckwaffe für Fablabs: [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidermodder 2 Inkscape Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Embroidermodder 2 kommt eine Inkscape Extension, die die Knotenpunkte von Pfaden als CSV-Datei abspeichern kann, welche man anschließend mit Embroidermodder 2 öffnen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inkscape Plugin findet sich im Original hier: https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... dabei gibt es jedoch ein paar Dinge zu beachten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normalerweise exportiert das Plugin die Koordinatien des ersten Bezier-Punkts (statt des Knotenpunkts); hierzu in der .py Datei vom Plugin s[0] nach s[1] ersetzen&lt;br /&gt;
* das Plugin exportiert in &amp;quot;Pixel&amp;quot;, nicht in Millimeter o.ä., d.h. die Größe in Embroidermodder stimmt erstmal nicht&lt;br /&gt;
* Embroidermodder liest die Kommastellen nicht ein, weswegen das Muster ungenau werden kann (Lösung: in Inkscape hochskalieren und in Embroidermodder wieder kleiner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christoph hat eine Anleitung zum [[Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder]] geschrieben, die sich auf dieses Plugin bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidery Output Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.jonh.net/~jonh/inkscape-embroidery/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13212</id>
		<title>Embroidermodder 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Embroidermodder_2&amp;diff=13212"/>
		<updated>2014-12-26T19:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Embroidermodder 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... ist eine Open Source Software, die von http://embroidermodder.org/ bezogen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist zu beachten, dass Embroidermodder (1) und Embroidermodder 2 erstmal gar nichts miteinander zu tun haben.  Ersteres ist ein Windows Programm, das in den 00-er Jahren entstanden ist und wegen zeitmangel dann einschlief.  Embroidermodder 2 ist der Versuch einer anderen Person, dieses dann Cross-Platform anzubieten, das wurde auch via Kickstarter finanziert ... momentan schläft das Projekt aber ein bißchen ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig davon ist Embroidermodder erstmal ein GUI-Tool, das Stickmuster verschiedenster Hersteller öffnen, darstellen, bearbeiten und speichern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embroidermodder 2 ist noch relativ alpha, größere Stickmuster darin erstellen macht aktuell keine Freude.&lt;br /&gt;
Besser ist da die freie Allzweckwaffe für Fablabs: [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidermodder 2 Inkscape Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Embroidermodder 2 kommt eine Inkscape Extension, die die Knotenpunkte von Pfaden als CSV-Datei abspeichern kann, welche man anschließend mit Embroidermodder 2 öffnen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inkscape Plugin findet sich im Original hier: https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... dabei gibt es jedoch ein paar Dinge zu beachten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normalerweise exportiert das Plugin die Koordinatien des ersten Bezier-Punkts (statt des Knotenpunkts); hierzu in der .py Datei vom Plugin s[0] nach s[1] ersetzen&lt;br /&gt;
* das Plugin exportiert in &amp;quot;Pixel&amp;quot;, nicht in Millimeter o.ä., d.h. die Größe in Embroidermodder stimmt erstmal nicht&lt;br /&gt;
* Embroidermodder liest die Kommastellen nicht ein, weswegen das Muster ungenau werden kann (Lösung: in Inkscape hochskalieren und in Embroidermodder wieder kleiner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christoph hat eine Anleitung zum [[Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder]] geschrieben, die sich auf dieses Plugin bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Embroidery Output Extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.jonh.net/~jonh/inkscape-embroidery/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Erstellen_von_Stickmustern_f%C3%BCr_Embroidermodder&amp;diff=13211</id>
		<title>Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Erstellen_von_Stickmustern_f%C3%BCr_Embroidermodder&amp;diff=13211"/>
		<updated>2014-12-26T19:45:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Anleitung von Christoph; vorher auf Seite Embroidermodder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder ==&lt;br /&gt;
===Schraffur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfache Methode Stickmuster für Embroidermodder zu erstellen ist die Schraffur einer Fläche mit Inkscape.&lt;br /&gt;
Die Skalierung sollte in Pixel erfolgen, da Embroidermodder die aus Inkscape exportierten Muster von Pixel in mm einließt. (Also 20px in Inkscape = 20mm in Embroidermodder) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5eck.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die “Schraffur (grob)” Pfadfunktion (unter Pfad/Pfadeffekte zu finden) lassen sich große Flächen schnell zu einem Stickmuster umwandeln. Wenn man die Kontur-dicke der Füllung auf 0,25-0,3px(mm) einstellt sieht man recht gut, ob das Muster deckend mit unserem Garn (Stärke 40Nm) gefüllt wird. Um eine gut stickbare Schraffur zu erhalten sollte man alle Variablen (Zufallsfrequenz, Wachstum etc.) auf null setzten und die Verbiegung und dicke/dünne Pfad Option deaktivieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Schraffur.PNG]] [[Datei:5eck 2.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Verschieben des oberen rechten gelben rauten-förmigen Anfassers können Frequenz und Ausrichtung der Schraffur verändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5eck 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies macht man bis sich ein fast gefülltes Muster ergibt (bei der faden-abhängigen Pfad-dicke (z.b. 0,25 bei unserem momentanen Garn))  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5eck 4.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann man das Muster wieder in einen Pfad Umwandeln (Pfad/Objekt in Pfad Umwandeln)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5eck 5.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Schraffur nur die äußeren Punkte des Pfads definiert sollten noch ein paar Zwischenpunkte gesetzt werden, damit der Garn beim Sticken besser hält.&lt;br /&gt;
Die geht über die Funktion &amp;quot;Knoten hinzufügen...&amp;quot; (unter Erweiterungen/Pfad modifizieren zu finden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5eck 6.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum speichern der Datei für Embroidermodder kann das Inkscape Plugin [https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape Embroidermodder2 csv output] genutzt werden. Die Speicher die Punkte der Zeichnung als csv Datei ab, die man nachträglich noch gut mit einem Texteditor Bearbeiten kann (z.B. verschiedene Farben für einzelne Abschnitte definieren, Sprünge hinzufügen/entfernen etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das abspeichern sollte man das Objekt auf die obere linke Kante des Arbeitsblatts in Inkscape ausrichten, da dies der Nullpunkt für Embroidermodder ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Muster entlang Pfad===&lt;br /&gt;
Die Inkscape-Funktion “Muster entlang Pfad” eignet sich auch sehr gut zur Rahmenerstellung. Hierbei lässt man ein Zickzackmuster entlang eines Pfades wiederholen und Verschmelzen. So lassen sich schöne Umrandungen erstellen, die man dann z.B. mit der “Schraffur (grob)” Funktion ausfüllen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Inkscape&amp;diff=13210</id>
		<title>Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Inkscape&amp;diff=13210"/>
		<updated>2014-12-23T13:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Inkscape Erweiterungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape Erweiterungen müssen lediglich in den Inkscape-Extensions Ordner kopiert werden und sind beim nächsten Start von Inkscape verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfad des Inkscape-Extension Ordners&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! OS                                          !! Ordner                   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Linux     || ~/.config/inkscape/extensions/ oder /usr/share/inkscape/extensions/          &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OSX             || /Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/extensions/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Windows    || C:\Programes\Inkscape\share\extensions     &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Objekte ===&lt;br /&gt;
*[http://www.thingiverse.com/thing:25036 Inkscape to OpenSCAD] - 2d Vektorgraphiken eine Tiefe zuweisen und als [[OpenSCAD]] Datei exportieren&lt;br /&gt;
*[http://www.thingiverse.com/thing:14221 Inkscape OpenSCAD DXF Export] - Rotationskörper in [[OpenSCAD]] mit dem Befehl: rotate_extrude() import(“deine_datei.dxf”) erstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lasercuttervorlagen ===&lt;br /&gt;
*[http://www.keppel.demon.co.uk/111000/111000.html Tabbed Box Maker] - Erweiterung zur Erstellung von zusammen-steckbaren Boxen&lt;br /&gt;
*[http://wyolum.com/t-slot-boxmaker/ T-Slot Boxmaker] - Erweiterung zur Erstellung von zusammen-steckbaren Boxen mit Aussparungen für Schrauben und Muttern&lt;br /&gt;
*[https://github.com/drphonon/Inkscape_LivingHinge Inkscape extension to create a living hinge] Erweiterung zur Erstellung von Festkörperscharnieren ([http://wiki.lvl1.org/Inkscape_Extension_to_Render_a_Living_Hinge Hier] findet man ein wenig Erklärung dazu) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stickmuster ===&lt;br /&gt;
*[https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape Embroidermodder2 csv output] Abspeichern von Mustern im csv format, welches in [[Embroidermodder 2]] geöffnet und bearbeitet werden kann&lt;br /&gt;
** beim Herunterladen der Dateien von Github aufpassen, dass vorher der &amp;quot;Raw&amp;quot;-Modus gewählt wird; sonst speichert der Browser eine HTML-Repräsentation der eigentlichen Datei weg&lt;br /&gt;
** in der Datei embroidermodder2_csv_output.py ist noch ein Bug, dass nämlich nicht die Knoten eines Pfades exportiert werden, sondern die Position des ersten Bezier-Anfassers; hier muss in Zeile 168 &amp;amp; 169 vier mal s[0] nach s[1] geändert werden.&lt;br /&gt;
*[http://dp48069596.lolipop.jp/inkscape_script.html netting script] Erweiterung zur Vernetzung von Pfadpunkten. Hiermit kann ein [http://svg2embr.wasbo.net/index.php?page=tut&amp;amp;name=satin Satinstich] erstellt werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Inkscape&amp;diff=13209</id>
		<title>Inkscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Inkscape&amp;diff=13209"/>
		<updated>2014-12-23T13:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Inkscape Erweiterungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape Erweiterungen müssen lediglich in den Inkscape-Extensions Ordner kopiert werden und sind beim nächsten Start von Inkscape verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfad des Inkscape-Extension Ordners&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! OS                                          !! Ordner                   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Linux     || ~/.config/inkscape/extensions/ oder /usr/share/inkscape/extensions/          &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OSX             || /Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/extensions/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Windows    || C:\Programes\Inkscape\share\extensions     &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Objekte ===&lt;br /&gt;
*[http://www.thingiverse.com/thing:25036 Inkscape to OpenSCAD] - 2d Vektorgraphiken eine Tiefe zuweisen und als [[OpenSCAD]] Datei exportieren&lt;br /&gt;
*[http://www.thingiverse.com/thing:14221 Inkscape OpenSCAD DXF Export] - Rotationskörper in [[OpenSCAD]] mit dem Befehl: rotate_extrude() import(“deine_datei.dxf”) erstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lasercuttervorlagen ===&lt;br /&gt;
*[http://www.keppel.demon.co.uk/111000/111000.html Tabbed Box Maker] - Erweiterung zur Erstellung von zusammen-steckbaren Boxen&lt;br /&gt;
*[http://wyolum.com/t-slot-boxmaker/ T-Slot Boxmaker] - Erweiterung zur Erstellung von zusammen-steckbaren Boxen mit Aussparungen für Schrauben und Muttern&lt;br /&gt;
*[https://github.com/drphonon/Inkscape_LivingHinge Inkscape extension to create a living hinge] Erweiterung zur Erstellung von Festkörperscharnieren ([http://wiki.lvl1.org/Inkscape_Extension_to_Render_a_Living_Hinge Hier] findet man ein wenig Erklärung dazu) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stickmuster ===&lt;br /&gt;
*[https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape Embroidermodder2 csv output] Abspeichern von Mustern im csv format, welches in [[Embroidermodder 2]] geöffnet und bearbeitet werden kann&lt;br /&gt;
** beim Herunterladen der Dateien von Github aufpassen, dass vorher der &amp;quot;Raw&amp;quot;-Modus gewählt wird; sonst speichert der Browser eine HTML-Repräsentation der eigentlichen Datei weg&lt;br /&gt;
** in der Datei embroidermodder2_csv_output.py ist noch ein Bug, dass nämlich nicht die Knoten eines Pfades exportiert werden, sondern die Position des ersten Bezier-Anfassers&lt;br /&gt;
*[http://dp48069596.lolipop.jp/inkscape_script.html netting script] Erweiterung zur Vernetzung von Pfadpunkten. Hiermit kann ein [http://svg2embr.wasbo.net/index.php?page=tut&amp;amp;name=satin Satinstich] erstellt werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Puppet&amp;diff=13183</id>
		<title>Puppet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Puppet&amp;diff=13183"/>
		<updated>2014-08-01T16:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Die Seite wurde neu angelegt: „Wenn du ein GNU/Linux System (vorzugsweise Ubuntu 14.04/trusty) hast und dir die ganzen Fablab Tools auf einmal auf deinen Rechner spielen möchtest, gleich fe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn du ein GNU/Linux System (vorzugsweise Ubuntu 14.04/trusty) hast und dir die ganzen Fablab Tools auf einmal auf deinen Rechner spielen möchtest, gleich fertig mit unserer Konfiguration, und ohne weiteres zutun, ... dann haben wir ein fertiges Puppet Repository für dich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So geht&#039;s:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puppet Manifest vorbereiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
git clone git@gitlab.brokenpipe.de:fablab/puppet.git fablab-puppet&lt;br /&gt;
cd fablab-puppet&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... dauert ein bißchen, dann hast du einen Ordner &amp;quot;fablab-puppet&amp;quot;, in dem die vollständige Konfiguration unserer Fablab Rechner liegt.&lt;br /&gt;
Dieses ist im wesentlichen in drei Module gegliedert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;fablab_base&#039;&#039;&#039; - die Basiskonfiguration der Rechner&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;fablab_tools&#039;&#039;&#039; - Konfiguration aller Tools wie Inkscape, Visicut, Cura, Geda &amp;amp; Co.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;fablab_users&#039;&#039;&#039; - Konfiguration der Benutzerkonten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für dich ist ausschließlich das zweite Modul (fablab_tools) interessant.  Insbesondere letzteres möchtest du auf keinen Fall inkludieren, da dann alle möglichen Benutzerkonten auf deinem Rechner eingerichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im einfachsten Fall brauchst du also nur ein Manifest, das das fablab_tools Modul inkludiert und deinen lokalen Benutzer definiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lege eine Datei manifests/localhost.pp an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
node default {&lt;br /&gt;
	include fablab_tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	class { &#039;apt&#039;: &lt;br /&gt;
		disable_keys =&amp;gt; true,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	import &amp;quot;../modules/fablab_users/manifests/usershomeconfig.pp&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	@usershomeconfig::virtual { &#039;sts&#039;: }&lt;br /&gt;
	Usershomeconfig::Virtual &amp;lt;| |&amp;gt;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Benutzername statt &amp;quot;sts&amp;quot; natürlich den Namen deines eigenen Benutzers angeben.  Wenn du magst, kannst du auch mehrere Benutzer mit den Konfigurationen versorgen, dann die Zeile einfach wiederholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puppet starten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du aus dem fablab-puppet Ordner heraus einen Puppetlauf anstoßen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
sudo puppet apply --modulepath=$PWD/modules manifests/localhost.pp&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... dauert eine ganze Weile, aber dann sollte alles installiert sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir aktualisieren das Puppet Repo hin und wieder, du kannst den lokalen Checkout mit &amp;quot;git pull&amp;quot; aktualisieren.  Dann einfach wieder einen Puppetlauf anstoßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einzelne Programme einrichten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du nur einen Teil der Software haben möchtest, kannst du statt &amp;quot;include fablab_tools&amp;quot; auch einfach nur Teile übernehmen.  Wenn du nur die Software Visicut für den Lasercutter möchtest, dann einfach nur &amp;quot;include fablab_tools::visicut&amp;quot;.  Die include Zeile kann beliebig widerholt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fablab_tools::arduino || Tools zur Ardiuno-Entwicklung &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fablab_tools::cad || OpenSCAD, FreeCAD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fablab_tools::cura || [[Cura]] für 3D-Drucker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fablab_tools::geda || Schaltpläne zeichnen &amp;amp; PCBs designen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fablab_tools::inkscape || die Allzweckwaffe :)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fablab_tools::potrace || potrace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fablab_tools::pronterface || pronterface&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fablab_tools::visicut || [[Visicut]] für den Lasercutter&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13182</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13182"/>
		<updated>2014-08-01T16:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Benutzeranmeldung, Puppet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em;width:350px;float:right&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datei:FabLabRbg_LogoSchrift.png|FabLab Rothenburg|rahmenlos|340px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#322b80;color:#ffffff;font-size:1.2em&amp;quot; | Basisdaten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langname || FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegründet || September 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitglieder || 25 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Stand 02/14&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#322b80;color:#ffffff;font-size:1.2em&amp;quot; | Standort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im öffentlichen Wiki des &#039;&#039;&#039;FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sollten alle möglichen Infos, Tipps und Donots zu Projekten, Maschinen usw. eingegeben werden.&lt;br /&gt;
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=== Bearbeiten von Inhalten ===&lt;br /&gt;
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! Maschinen !! Projekte !! Software&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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* [[3D-Drucker]]&lt;br /&gt;
* [[Lasercutter]]&lt;br /&gt;
* [[Folien-Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[CNC-Fräse]]&lt;br /&gt;
* [[Arduinos]]&lt;br /&gt;
* [[Ätzbad]]&lt;br /&gt;
* [[Stickmaschine]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[E-Drum]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Exposer]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Scanner]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
* Cura&lt;br /&gt;
* VisiCut&lt;br /&gt;
* OpenSCAD&lt;br /&gt;
* FreeCAD&lt;br /&gt;
* [[PyCAM]]&lt;br /&gt;
* [[PyPC-NC]]&lt;br /&gt;
* [[Emboidermodder 2]]&lt;br /&gt;
* GIMP&lt;br /&gt;
* MeshLab&lt;br /&gt;
* ArduinoIDE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben ein [[Puppet]] Manifest, mit dem du dir alle Programme bequem gleich mit Konfiguration installieren kannst.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der Rothenburger Bücherei (beim FabLab um die Ecke) gibt es bereits ein paar Bücher zum Thema (Schlagwort FabLab) [http://rothenburg.internetopac.de Web-Online-Katalog]&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;c&#039;t Hacks&#039;&#039;&#039; vom Heise-Verlag [http://www.heise.de/hardware-hacks]. Gibts auch in unserer Bücherei - aber nicht zum ausleihen.&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;Raspberry Pi Geek&#039;&#039;&#039; von Medialinx AG [http://www.raspberry-pi-geek.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.thingiverse.com Thingiverse.com - Freie Vorlagen aller Art]&lt;br /&gt;
* [http://www.instructables.com Instructables.com - Ideen / DIY How To Make Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starthilfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Laser_Exposer&amp;diff=13172</id>
		<title>Laser Exposer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Laser_Exposer&amp;diff=13172"/>
		<updated>2014-07-14T22:27:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Formatierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ziel des Projekts ist das Erstellen eines Laserbelichters mit dem Fotoplatinen ohne die Zwischenschritte &amp;quot;bedruckte Transparentfolie&amp;quot; und Belichten mit einer UV-Lichtquelle hergestellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vorbilder =&lt;br /&gt;
* [http://www.das-labor.org/wiki/LaserExposer LaserExposer vom Labor Bochum]&lt;br /&gt;
* [http://pcbwriter.github.io/ PCBWriter vom Fablab Köln aka Dingfabrik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hardware =&lt;br /&gt;
== Laser Dioden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eBay, blau 445nm, bis 3W Dauer; mein Gebot 37,23 Euro; Angebot beendet für 37,73 Euro: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.ebay.de/itm/Nichia-NDB7875-445nm-9mm-Laser-Diode-/221491590047?pt=Licht_Effekte&amp;amp;hash=item3391ed739f&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
morgen endet noch ein Angebot, vielleicht wird&#039;s die ja: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.ebay.de/itm/Nichia-NDB7875-445nm-9mm-Laser-Diode-/221492589314?pt=Licht_Effekte&amp;amp;hash=item3391fcb302&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ, Festpreisangebot für 29,20 Euro, jedoch &amp;quot;nur&amp;quot; 1 Watt: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.ebay.de/itm/331235443087&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infos: https://sites.google.com/site/dtrlpf/home/diodes/445-m140-didoes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fraglich ist ggf. auch die Beschaffung einer M140 Diode aus den USA, wegen Zoll.  Fablab Köln hatte da jedoch lt. darthrake noch nie Probleme, Dioden lagen immer einfach so in der Post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Laserzubehör ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kollimator-Linse; wegen Leistung aus Glas&lt;br /&gt;
* Fassung&lt;br /&gt;
* Kühlkörper&lt;br /&gt;
* Schutzbrille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstige Hardware ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Polygonspiegel (Einheit aus altem Laserdrucker ausbauen)&lt;br /&gt;
* Flachbettscanner&lt;br /&gt;
* Treiberhardware für den Laser; die Laser wollen unbedingt eine Strombegrenzung haben; im Fall der 1 Watt-Diode genau 1A bei etwa 5V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfahrungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fablab Köln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keinen Scanner für die Lineareinheit ausschlachten, sondern ordentliche Führungen nehmen. (Liegen hier irgendwo rum ;))&lt;br /&gt;
* Spiegeleinheit mit PLL nehmen (unsere jetzige hat eine analoge Motorsteuerung die der µC regelt)&lt;br /&gt;
* Besserer Mechanischer Aufbau (erste Teile dafür liegen bereit) und damit einhergehende Dokumentation des Aufbaus.&lt;br /&gt;
* Bessere Fokussierbarkeit. Momentan ist es ein ziemliches Gefrickel den Laser zu fokussieren&lt;br /&gt;
* Evtl. schnellerer Lasertreiber (ic-haus hg serie, ist bestellt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rechtliches =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Unternehmen besteht bei der Berufsgenossenschaft Anmeldepflicht für Laser Klasse &amp;gt;= 3b.  Selbst der 1 Watt Laser ist locker in Klasse 4 ... auch braucht&#039;s dann einen Laserschutzbeauftragen mit anerkannter Ausbildung.  Nachdem Berufsgenossenschaften für uns nicht zuständig sind, sind wir vogelfrei solang nichts passiert!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe mit den Kölnern gesprochen, die haben zumindest nichts dergleichen gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lediglich den Laser klar als solchen markiert und außen die Leistung + Wellenlänge angegeben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Laser_Exposer&amp;diff=13171</id>
		<title>Laser Exposer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Laser_Exposer&amp;diff=13171"/>
		<updated>2014-07-14T22:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Die Seite wurde neu angelegt: „= Laser Exposer =  Ziel des Projekts ist das Erstellen eines Laserbelichters mit dem Fotoplatinen ohne die Zwischenschritte &amp;quot;bedruckte Transparentfolie&amp;quot; und Be…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Laser Exposer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Projekts ist das Erstellen eines Laserbelichters mit dem Fotoplatinen ohne die Zwischenschritte &amp;quot;bedruckte Transparentfolie&amp;quot; und Belichten mit einer UV-Lichtquelle hergestellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorbilder ==&lt;br /&gt;
* [http://www.das-labor.org/wiki/LaserExposer LaserExposer vom Labor Bochum]&lt;br /&gt;
* [http://pcbwriter.github.io/ PCBWriter vom Fablab Köln aka Dingfabrik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hardware ==&lt;br /&gt;
=== Laser Dioden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eBay, blau 445nm, bis 3W Dauer; mein Gebot 37,23 Euro; Angebot beendet für 37,73 Euro: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.ebay.de/itm/Nichia-NDB7875-445nm-9mm-Laser-Diode-/221491590047?pt=Licht_Effekte&amp;amp;hash=item3391ed739f&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
morgen endet noch ein Angebot, vielleicht wird&#039;s die ja: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.ebay.de/itm/Nichia-NDB7875-445nm-9mm-Laser-Diode-/221492589314?pt=Licht_Effekte&amp;amp;hash=item3391fcb302&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ, Festpreisangebot für 29,20 Euro, jedoch &amp;quot;nur&amp;quot; 1 Watt: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.ebay.de/itm/331235443087&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infos: https://sites.google.com/site/dtrlpf/home/diodes/445-m140-didoes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fraglich ist ggf. auch die Beschaffung einer M140 Diode aus den USA, wegen Zoll.  Fablab Köln hatte da jedoch lt. darthrake noch nie Probleme, Dioden lagen immer einfach so in der Post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Laserzubehör ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kollimator-Linse; wegen Leistung aus Glas&lt;br /&gt;
* Fassung&lt;br /&gt;
* Kühlkörper&lt;br /&gt;
* Schutzbrille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Polygonspiegel (Einheit aus altem Laserdrucker ausbauen)&lt;br /&gt;
* Flachbettscanner&lt;br /&gt;
* Treiberhardware für den Laser; die Laser wollen unbedingt eine Strombegrenzung haben; im Fall der 1 Watt-Diode genau 1A bei etwa 5V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fablab Köln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keinen Scanner für die Lineareinheit ausschlachten, sondern ordentliche Führungen nehmen. (Liegen hier irgendwo rum ;))&lt;br /&gt;
* Spiegeleinheit mit PLL nehmen (unsere jetzige hat eine analoge Motorsteuerung die der µC regelt)&lt;br /&gt;
* Besserer Mechanischer Aufbau (erste Teile dafür liegen bereit) und damit einhergehende Dokumentation des Aufbaus.&lt;br /&gt;
* Bessere Fokussierbarkeit. Momentan ist es ein ziemliches Gefrickel den Laser zu fokussieren&lt;br /&gt;
* Evtl. schnellerer Lasertreiber (ic-haus hg serie, ist bestellt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechtliches ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Unternehmen besteht bei der Berufsgenossenschaft Anmeldepflicht für Laser Klasse &amp;gt;= 3b.  Selbst der 1 Watt Laser ist locker in Klasse 4 ... auch braucht&#039;s dann einen Laserschutzbeauftragen mit anerkannter Ausbildung.  Nachdem Berufsgenossenschaften für uns nicht zuständig sind, sind wir vogelfrei solang nichts passiert!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe mit den Kölnern gesprochen, die haben zumindest nichts dergleichen gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lediglich den Laser klar als solchen markiert und außen die Leistung + Wellenlänge angegeben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13170</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13170"/>
		<updated>2014-07-14T22:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em;width:350px;float:right&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datei:FabLabRbg_LogoSchrift.png|FabLab Rothenburg|rahmenlos|340px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#322b80;color:#ffffff;font-size:1.2em&amp;quot; | Basisdaten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langname || FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegründet || September 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitglieder || 25 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Stand 02/14&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* [[Lasercutter]]&lt;br /&gt;
* [[Folien-Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[CNC-Fräse]]&lt;br /&gt;
* [[Arduinos]]&lt;br /&gt;
* [[Ätzbad]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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* [[Laser Exposer]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Scanner]]&lt;br /&gt;
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* Inkscape&lt;br /&gt;
* Cura&lt;br /&gt;
* VisiCut&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der Rothenburger Bücherei (beim FabLab um die Ecke) gibt es bereits ein paar Bücher zum Thema (Schlagwort FabLab) [http://rothenburg.internetopac.de Web-Online-Katalog]&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;c&#039;t Hacks&#039;&#039;&#039; vom Heise-Verlag [http://www.heise.de/hardware-hacks]. Gibts auch in unserer Bücherei - aber nicht zum ausleihen.&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;Raspberry Pi Geek&#039;&#039;&#039; von Medialinx AG [http://www.raspberry-pi-geek.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* [http://www.thingiverse.com Thingiverse.com - Freie Vorlagen aller Art]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13169</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13169"/>
		<updated>2014-07-14T22:02:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
*In der Rothenburger Bücherei (beim FabLab um die Ecke) gibt es bereits ein paar Bücher zum Thema (Schlagwort FabLab) [http://rothenburg.internetopac.de Web-Online-Katalog]&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;c&#039;t Hacks&#039;&#039;&#039; vom Heise-Verlag [http://www.heise.de/hardware-hacks]. Gibts auch in unserer Bücherei - aber nicht zum ausleihen.&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;Raspberry Pi Geek&#039;&#039;&#039; von Medialinx AG [http://www.raspberry-pi-geek.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.thingiverse.com Thingiverse.com - Freie Vorlagen aller Art]&lt;br /&gt;
* [http://www.instructables.com Instructables.com - Ideen / DIY How To Make Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starthilfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13161</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=13161"/>
		<updated>2014-05-30T22:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em;width:350px;float:right&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datei:FabLabRbg_LogoSchrift.png|FabLab Rothenburg|rahmenlos|340px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#322b80;color:#ffffff;font-size:1.2em&amp;quot; | Basisdaten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langname || FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegründet || September 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitglieder || 25 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Stand 02/14&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#322b80;color:#ffffff;font-size:1.2em&amp;quot; | Standort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Deutschherrngasse 1&amp;lt;br /&amp;gt;91541 Rothenburg ob der Tauber&amp;lt;br /&amp;gt;Im II. Stock über dem Jugendzentrum&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.openstreetmap.org/?mlat=49.37831&amp;amp;amp;mlon=10.17801#map=18/49.37831/10.17801 Breitengrad: 49.37831° Längengrad: 10.17801°]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im öffentlichen Wiki des &#039;&#039;&#039;FabLab Region Rothenburg ob der Tauber e.V.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sollten alle möglichen Infos, Tipps und Donots zu Projekten, Maschinen usw. eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bearbeiten von Inhalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um hier im Wiki Seiten zu erstellen oder zu bearbeiten, muss man sich anmelden. Dies kann man [[Spezial:Anmelden|hier]] machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Maschinen !! Projekte !! Software&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[3D-Drucker]]&lt;br /&gt;
* [[Lasercutter]]&lt;br /&gt;
* [[Folien-Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[CNC-Fräse]]&lt;br /&gt;
* [[Arduinos]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[E-Drum]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Inkscape&lt;br /&gt;
* Cura&lt;br /&gt;
* VisiCut&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der Rothenburger Bücherei (beim FabLab um die Ecke) gibt es bereits ein paar Bücher zum Thema (Schlagwort FabLab) [http://rothenburg.internetopac.de Web-Online-Katalog]&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;c&#039;t Hacks&#039;&#039;&#039; vom Heise-Verlag [http://www.heise.de/hardware-hacks]. Gibts auch in unserer Bücherei - aber nicht zum ausleihen.&lt;br /&gt;
*Zeitschriftenreihe &#039;&#039;&#039;Raspberry Pi Geek&#039;&#039;&#039; von Medialinx AG [http://www.raspberry-pi-geek.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.thingiverse.com Thingiverse.com - Freie Vorlagen aller Art]&lt;br /&gt;
* [http://www.instructables.com Instructables.com - Ideen / DIY How To Make Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starthilfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=CNC-Fr%C3%A4se&amp;diff=53</id>
		<title>CNC-Fräse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=CNC-Fr%C3%A4se&amp;diff=53"/>
		<updated>2014-04-27T01:28:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Originalzustand =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steuerhardware und Software stammt von Burkhard Lewetz - Ing.Büro für technische Software-Entwicklungen (http://www.lewetz.de/). Original wurde die Software WinPC-NC genutzt.  Hierzu wird ein Windows-PC (oder Linux-PC mit Wine) benötigt; dieser wird per serieller Schnittstelle mit dem Achscontroller-PC in der Fräse verbunden.  Dies hat den Vorteil, dass der (Windows) PC selbst nicht echtzeitfähig sein muss, sondern nur die Abläufe zu Beginn an den Achscontroller übermittelt.  Letzterer steuert dann die Stepper-Motoren in Echtzeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hardware ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die CNC-Fräse ist eine CUT2000 der Firma Haase (http://www.team-haase.de/).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Interna der CUT2000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Betrieb im Fablab =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die CNC-Fräse im Fablab in Betrieb zu nehmen, gibt es letztlich mehrere Ansätze und Herangehensweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Betrieb der Fräse mit Achscontroller und Original-Software&lt;br /&gt;
* Ansatz von Felix und Paul: Achscontroller abklemmen und Steuerung komplett selbst übernehmen; Details siehe [[Experimentelle Ansteuerung der CUT2000]]&lt;br /&gt;
* Ansatz von stesie: Achscontroller lassen, Windows-Software zu Gunsten einer Python-Eigenentwicklung über Bord werfen: [[PyPC-NC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Tools ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pycam.sourceforge.net/ PyCAM] - konvertiert 3D-Modelle (STL-Format) in G-Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Infos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://linuxcnc.org/docs/html/gcode.html &amp;quot;G-Code&amp;quot; Quick Reference]&lt;br /&gt;
* [http://linuxcnc.org/docs/html/gcode/overview.html umfassende G-Code Referenz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=CNC-Fr%C3%A4se&amp;diff=52</id>
		<title>CNC-Fräse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=CNC-Fr%C3%A4se&amp;diff=52"/>
		<updated>2014-04-27T01:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Originalzustand =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steuerhardware und Software stammt von Burkhard Lewetz - Ing.Büro für technische Software-Entwicklungen (http://www.lewetz.de/). Original wurde die Software WinPC-NC genutzt.  Hierzu wird ein Windows-PC (oder Linux-PC mit Wine) benötigt; dieser wird per serieller Schnittstelle mit dem Achscontroller-PC in der Fräse verbunden.  Dies hat den Vorteil, dass der (Windows) PC selbst nicht echtzeitfähig sein muss, sondern nur die Abläufe zu Beginn an den Achscontroller übermittelt.  Letzterer steuert dann die Stepper-Motoren in Echtzeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hardware ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die CNC-Fräse ist eine CUT2000 der Firma Haase (http://www.team-haase.de/).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Interna der CUT2000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Betrieb im Fablab =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die CNC-Fräse im Fablab in Betrieb zu nehmen, gibt es letztlich mehrere Ansätze und Herangehensweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Betrieb der Fräse mit Achscontroller und Original-Software&lt;br /&gt;
* Ansatz von Felix und Paul: Achscontroller abklemmen und Steuerung komplett selbst übernehmen; Details siehe [[Experimentelle Ansteuerung der CUT2000]]&lt;br /&gt;
* Ansatz von stesie: Achscontroller lassen, Windows-Software zu Gunsten einer Python-Eigenentwicklung über Bord werfen: [[PyPC-NC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Interna_der_CUT2000&amp;diff=51</id>
		<title>Interna der CUT2000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Interna_der_CUT2000&amp;diff=51"/>
		<updated>2014-04-27T01:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Die Seite wurde neu angelegt: „ === Leistungselektronik ===  Die Ansteuerung der Schrittmotoren basiert auf vier Toshiba TA8435H Treibern.  Datei:Leistungselektronik_Hinten.jpeg|500px|cent…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Leistungselektronik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ansteuerung der Schrittmotoren basiert auf vier Toshiba TA8435H Treibern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Leistungselektronik_Hinten.jpeg|500px|center|thumb|Leistungselektronik hinten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Leistungselektronik_Vorne.jpeg|500px|center|thumb|Leistungselektronik vorne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbindung CNC 25-Pol DSUB Stecker === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Typen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Ref[]       - Zuleitung für Referenzschalter 1-1 Verbindung mit RefOut bei gedrücktem Schalter&lt;br /&gt;
    RefOut      - Ableitung für Referenzschalter&lt;br /&gt;
    direction[] - CNC-Input um Richtung einzustellen, [3.5V, 5V],  High vom Motor weg, Low zum Motor hin&lt;br /&gt;
    clock[]     - CNC-Input um Motoren anzusteuern, Geschwindigkeit des Flankenwechsels regelt Drehgeschwindigkeit &lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Breite Reihe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    01 - None&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    02 - directionX&lt;br /&gt;
    03 - clockX&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    04 - directionY&lt;br /&gt;
    05 - clockY&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    06 - directionZ&lt;br /&gt;
    07 - clockZ&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    08 - directionT&lt;br /&gt;
    09 - clockT&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    10 - RefX&lt;br /&gt;
    11 - RefY&lt;br /&gt;
    12 - RefZ&lt;br /&gt;
    13 - RefT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schmale Reihe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    14 - None&lt;br /&gt;
    15 - None&lt;br /&gt;
    16 - None&lt;br /&gt;
    17 - None&lt;br /&gt;
    18 - RefOut ( 24 bei 37-Pol Adapter ) &lt;br /&gt;
    19 - RefOut ( 24 bei 37-Pol Adapter ) &lt;br /&gt;
    20 - RefOut ( 24 bei 37-Pol Adapter ) &lt;br /&gt;
    21 - RefOut ( 24 bei 37-Pol Adapter ) &lt;br /&gt;
    22 - RefOut ( 24 bei 37-Pol Adapter ) &lt;br /&gt;
    23 - RefOut ( 24 bei 37-Pol Adapter ) &lt;br /&gt;
    24 - RefOut ( 24 bei 37-Pol Adapter ) &lt;br /&gt;
    25 - RefOut ( 24 bei 37-Pol Adapter ) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Experimentelle_Ansteuerung_der_CUT2000&amp;diff=50</id>
		<title>Experimentelle Ansteuerung der CUT2000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-rothenburg.de/index.php?title=Experimentelle_Ansteuerung_der_CUT2000&amp;diff=50"/>
		<updated>2014-04-27T01:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stesie: Die Seite wurde neu angelegt: „=== Experimentelle Ansteuerung ===   CNC mit Arduino ansteuern  Um die Ansteuerung der Leistungselektronik zu test…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Experimentelle Ansteuerung === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:CNC_Arduino.jpg|500px|center|thumb|CNC mit Arduino ansteuern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Ansteuerung der Leistungselektronik zu testen wurde folgende neben der notwendigen Verkabelung folgender Code verwendet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    int pin_refX = 11;&lt;br /&gt;
    int pin_dirX = 12;    // LOW = Vom Motor weg&lt;br /&gt;
    int pin_clkX = 13;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    int pin_refY = 08;&lt;br /&gt;
    int pin_dirY = 09;    // LOW = Vom Motor weg. Gedreht, eigentlich zum Motor hin.&lt;br /&gt;
    int pin_clkY = 10;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    int pin_refZ = 05;&lt;br /&gt;
    int pin_dirZ = 06;    // LOW = Vom Motor weg&lt;br /&gt;
    int pin_clkZ = 07;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    int pin_refT = 02;&lt;br /&gt;
    int pin_dirT = 03;    // LOW = Vom Motor aus gesehen im Uhrzeigersinn&lt;br /&gt;
    int pin_clkT = 04;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    int pin_anaX = 00;&lt;br /&gt;
    int pin_anaY = 01;&lt;br /&gt;
    int pin_anaZ = 02;&lt;br /&gt;
    int pin_anaT = 03;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    void setup() {&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_refX, INPUT_PULLUP);&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_refY, INPUT_PULLUP);&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_refZ, INPUT_PULLUP);&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_refT, INPUT_PULLUP);&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
        pinMode(pin_dirX, OUTPUT);&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_dirY, OUTPUT);&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_dirZ, OUTPUT);&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_dirT, OUTPUT);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
        pinMode(pin_clkX, OUTPUT);&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_clkY, OUTPUT);&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_clkZ, OUTPUT);&lt;br /&gt;
        pinMode(pin_clkT, OUTPUT);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    void driveX(int dir) {&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_dirX, dir);&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_clkX, HIGH);&lt;br /&gt;
        delayMicroseconds(1);&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_clkX, LOW);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    void driveY(int dir) {&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_dirY, dir);&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_clkY, HIGH);&lt;br /&gt;
        delayMicroseconds(1);&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_clkY, LOW);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    void driveZ(int dir) {&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_dirZ, !dir); // Achtung, hier Richtung gedreht&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_clkZ, HIGH);&lt;br /&gt;
        delayMicroseconds(1);&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_clkZ, LOW);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    void driveT(int dir) {&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_dirT, dir);&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_clkT, HIGH);&lt;br /&gt;
        delayMicroseconds(1);&lt;br /&gt;
        digitalWrite(pin_clkT, LOW);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    void loop() {&lt;br /&gt;
        analogReference(DEFAULT);&lt;br /&gt;
        int anaX = analogRead(pin_anaX);&lt;br /&gt;
        int anaY = analogRead(pin_anaY);&lt;br /&gt;
        int anaZ = analogRead(pin_anaZ);&lt;br /&gt;
        int anaT = analogRead(pin_anaT);&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        if(anaX &amp;lt; 340) { driveX( LOW); } else if(anaX &amp;gt; 680) { driveX(HIGH); }&lt;br /&gt;
        if(anaY &amp;lt; 340) { driveY( LOW); } else if(anaY &amp;gt; 680) { driveY(HIGH); }&lt;br /&gt;
        if(anaZ &amp;lt; 340) { driveZ( LOW); } else if(anaZ &amp;gt; 680) { driveZ(HIGH); }&lt;br /&gt;
        if(anaT &amp;lt; 340) { driveT(HIGH); } else if(anaT &amp;gt; 680) { driveT( LOW); }&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
        delayMicroseconds(1000); // 1000 als Wert zeigt in sicherer Geschwindigkeit eine bewegung&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stesie</name></author>
	</entry>
</feed>