Embroidermodder 2: Unterschied zwischen den Versionen
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... ist eine Open Source Software, die von http://embroidermodder.org/ bezogen werden kann. | |||
Dabei ist zu beachten, dass Embroidermodder (1) und Embroidermodder 2 erstmal gar nichts miteinander zu tun haben. Ersteres ist ein Windows Programm, das in den 00-er Jahren entstanden ist und wegen zeitmangel dann einschlief. Embroidermodder 2 ist der Versuch einer anderen Person, dieses dann Cross-Platform anzubieten, das wurde auch via Kickstarter finanziert ... momentan schläft das Projekt aber ein bißchen ein. | |||
Unabhängig davon ist Embroidermodder erstmal ein GUI-Tool, das Stickmuster verschiedenster Hersteller öffnen, darstellen, bearbeiten und speichern kann. | |||
Embroidermodder 2 ist noch relativ alpha, größere Stickmuster darin erstellen macht aktuell keine Freude. | |||
Besser ist da die freie Allzweckwaffe für Fablabs: [[Inkscape]] | |||
=== Embroidermodder 2 Inkscape Extension === | |||
Mit Embroidermodder 2 kommt eine Inkscape Extension, die die Knotenpunkte von Pfaden als CSV-Datei abspeichern kann, welche man anschließend mit Embroidermodder 2 öffnen kann. | |||
Das Inkscape Plugin findet sich im Original hier: https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape | |||
... dabei gibt es jedoch ein paar Dinge zu beachten | |||
[[ | * normalerweise exportiert das Plugin die Koordinatien des ersten Bezier-Punkts (statt des Knotenpunkts); hierzu in der .py Datei vom Plugin s[0] nach s[1] ersetzen | ||
* das Plugin exportiert in "Pixel", nicht in Millimeter o.ä., d.h. die Größe in Embroidermodder stimmt erstmal nicht | |||
* Embroidermodder liest die Kommastellen nicht ein, weswegen das Muster ungenau werden kann (Lösung: in Inkscape hochskalieren und in Embroidermodder wieder kleiner) | |||
Christoph hat eine Anleitung zum [[Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder]] geschrieben, die sich auf dieses Plugin bezieht. | |||
=== Embroidery Output Extension === | |||
http://www.jonh.net/~jonh/inkscape-embroidery/ | |||
TODO | |||
Version vom 26. Dezember 2014, 19:46 Uhr
Embroidermodder 2
... ist eine Open Source Software, die von http://embroidermodder.org/ bezogen werden kann.
Dabei ist zu beachten, dass Embroidermodder (1) und Embroidermodder 2 erstmal gar nichts miteinander zu tun haben. Ersteres ist ein Windows Programm, das in den 00-er Jahren entstanden ist und wegen zeitmangel dann einschlief. Embroidermodder 2 ist der Versuch einer anderen Person, dieses dann Cross-Platform anzubieten, das wurde auch via Kickstarter finanziert ... momentan schläft das Projekt aber ein bißchen ein.
Unabhängig davon ist Embroidermodder erstmal ein GUI-Tool, das Stickmuster verschiedenster Hersteller öffnen, darstellen, bearbeiten und speichern kann.
Embroidermodder 2 ist noch relativ alpha, größere Stickmuster darin erstellen macht aktuell keine Freude. Besser ist da die freie Allzweckwaffe für Fablabs: Inkscape
Embroidermodder 2 Inkscape Extension
Mit Embroidermodder 2 kommt eine Inkscape Extension, die die Knotenpunkte von Pfaden als CSV-Datei abspeichern kann, welche man anschließend mit Embroidermodder 2 öffnen kann.
Das Inkscape Plugin findet sich im Original hier: https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape
... dabei gibt es jedoch ein paar Dinge zu beachten
- normalerweise exportiert das Plugin die Koordinatien des ersten Bezier-Punkts (statt des Knotenpunkts); hierzu in der .py Datei vom Plugin s[0] nach s[1] ersetzen
- das Plugin exportiert in "Pixel", nicht in Millimeter o.ä., d.h. die Größe in Embroidermodder stimmt erstmal nicht
- Embroidermodder liest die Kommastellen nicht ein, weswegen das Muster ungenau werden kann (Lösung: in Inkscape hochskalieren und in Embroidermodder wieder kleiner)
Christoph hat eine Anleitung zum Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder geschrieben, die sich auf dieses Plugin bezieht.
Embroidery Output Extension
http://www.jonh.net/~jonh/inkscape-embroidery/
TODO