Embroidermodder 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Dezember 2014, 19:58 Uhr

Embroidermodder 2

... ist eine Open Source Software, die von http://embroidermodder.org/ bezogen werden kann.

Dabei ist zu beachten, dass Embroidermodder (1) und Embroidermodder 2 erstmal gar nichts miteinander zu tun haben. Ersteres ist ein Windows Programm, das in den 00-er Jahren entstanden ist und wegen zeitmangel dann einschlief. Embroidermodder 2 ist der Versuch einer anderen Person, dieses dann Cross-Platform anzubieten, das wurde auch via Kickstarter finanziert ... momentan schläft das Projekt aber ein bißchen ein.

Unabhängig davon ist Embroidermodder erstmal ein GUI-Tool, das Stickmuster verschiedenster Hersteller öffnen, darstellen, bearbeiten und speichern kann.

Embroidermodder 2 ist noch relativ alpha, größere Stickmuster darin erstellen macht aktuell keine Freude. Besser ist da die freie Allzweckwaffe für Fablabs: Inkscape

Embroidermodder 2 Inkscape Extension

Mit Embroidermodder 2 kommt eine Inkscape Extension, die die Knotenpunkte von Pfaden als CSV-Datei abspeichern kann, welche man anschließend mit Embroidermodder 2 öffnen kann.

Das Inkscape Plugin findet sich im Original hier: https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/tree/master/experimental/inkscape

... dabei gibt es jedoch ein paar Dinge zu beachten

  • normalerweise exportiert das Plugin die Koordinatien des ersten Bezier-Punkts (statt des Knotenpunkts); hierzu in der .py Datei vom Plugin s[0] nach s[1] ersetzen
  • das Plugin exportiert in "Pixel", nicht in Millimeter o.ä., d.h. die Größe in Embroidermodder stimmt erstmal nicht
  • Embroidermodder liest die Kommastellen nicht ein, weswegen das Muster ungenau werden kann (Lösung: in Inkscape hochskalieren und in Embroidermodder wieder kleiner)

Christoph hat eine Anleitung zum Erstellen von Stickmustern für Embroidermodder geschrieben, die sich auf dieses Plugin bezieht.

Embroidery Output Extension

http://www.jonh.net/~jonh/inkscape-embroidery/

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